Sebuah PlayStation VR untuk mengontrol humanoid

Virtual Reality trik otak manusia. Dengan headset diikat di wajah Anda, seperti mengalami kejadian nyata atau bahkanmengalami kengerian dimakan oleh ikan hiu. Tetapi di luar alam hiburan dan berita, media visual yang mendalam terbukti menjadi alat yang penting untuk ilmu pengetahuan dan pembelajaran. Menurut Road to VR laporan, NASA dan Sony telah bekerja sama dalam Perkasa Morphenaut, sebuah PlayStation VR demo yang memungkinkan operator untuk berlatih kontrol atas humanoid dalam ruang angkasa. Pengalaman recreates lingkungan robot pada dasarnya pesawat ruang angkasa simulasi, sehingga pengguna dapat belajar bagaimana untuk mendapatkan humanoid untuk menyelesaikan tugas atau bergerak di sekitar hambatan dari jarak yang aman.

robot-humanoid

Upaya lama NASA untuk membangun humanoid terampil untuk eksplorasi ruang angkasa menyebabkan munculnya Robonauts, humanoids terampil yang dirancang untuk membantu atau bahkan menggantikan manusia dalam ruang angkasa. Menurut situs mereka pada Robonauts, “salah satu keuntungan dari desain humanoid adalah bahwa [itu] dapat mengambil alih tugas-tugas sederhana, berulang-ulang, atau sangat berbahaya pada tempat-tempat seperti Stasiun Luar Angkasa Internasional”. Sementara badan antariksa telah membuat langkah dalam membangun mesin dan mengirimnya ke ISS (Robotnaut 2 berhasil diluncurkan ke ruang angkasa pada tahun 2011), terus bekerja pada cara untuk mengontrol humanoid dari kejauhan.

Mighty Morphenaut demo yang berjalan pada PS4 memungkinkan operator untuk menggunakan headset PlayStation VR untuk melihat-lihat dan membuat keputusan yang cepat berdasarkan pada lingkungan robot secara real-time. Robot kemudian mengikuti isyarat dari kontroler Move untuk meniru gerakan operator. Tapi, mengingat jarak antara operator jarak jauh dan robot ruang angkasa, jeda antara keduanya adalah tak terelakkan. Laporan menunjukkan bahwa demo mengambil penundaan mempertimbangkan dan memperkenalkan ” ghost hands” yang bereaksi terhadap operator, sementara gerakan robot menyusul kemudian. Fitur ini membuat lebih mudah bagi operator untuk memahami penyimpangan dalam gerakan, tapi tanpa praktek, dapat menantang untuk berinteraksi dengan benda-benda terbang di atas kapal pesawat ruang angkasa. Mungkin saat sebelum ruang humanoid NASA dikendalikan dengan akurasi yang diperlukan, tetapi untuk saat ini media VR bisa mengajarkannya sebuah trik.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.